Samsung llevó a Gamescom 2026 una apuesta que aborda distintas formas de jugar: ampliar el campo visual, ocupar más espacio frente al usuario o priorizar la velocidad en partidas competitivas.
Durante la feria de Colonia, Alemania, presentó cuatro integrantes de su próxima generación Odyssey: OLED G9, OLED G7, OLED G8 y G6. La familia combina formatos ultrapanorámicos, pantallas curvas y configuraciones que modifican la resolución para alcanzar mayores tasas de refresco.
Cómo son los nuevos monitores gamer de Samsung

El anuncio más llamativo corresponde al Odyssey G6 de 27 pulgadas, que Samsung describe como el primer monitor gaming de 1.100 Hz. Esa cifra tiene una condición: se alcanza en resolución HD. Su modo alternativo ofrece QHD a un máximo de 600 Hz. El equipo utiliza un panel Fast IPS y anuncia un tiempo de respuesta de 1 milisegundo.
La distinción es relevante para interpretar la propuesta: el usuario puede privilegiar el detalle de la imagen o reducir la resolución para acceder al ajuste de mayor frecuencia.
En el otro extremo aparece el Odyssey OLED G9 de 49 pulgadas, con resolución Dual QHD y 360 Hz. Su formato ultrapanorámico busca dar más espacio a escenarios, mapas y elementos situados en los extremos de la imagen.
El OLED G7, en tanto, apuesta por una pantalla curva de 42 pulgadas en proporción 16:9, con una superficie aproximadamente un 72% mayor que la de un modelo de 32 pulgadas. El G7 combina resolución 4K, 165 Hz y curvatura 1000R.
Por su parte, el OLED G8 de 32 pulgadas ofrece otra alternativa: tres modos que permiten utilizar UHD a 360 Hz, QHD a 520 Hz o Full HD a 680 Hz.
Precios, disponibilidad y otros anuncios de Samsung
Samsung sitúa al G6 en el segundo semestre de 2026; para el resto, los precios y las fechas de lanzamiento por mercado siguen pendientes.

La presentación también puso el foco en el contenido. Samsung trabaja con Activision para incorporar HDR10+ GAMING en Call of Duty: Modern Warfare 4, con el objetivo de reproducir colores y contraste más próximos a la intención de sus desarrolladores.
El juego tendrá soporte oficial para la relación de aspecto 32:9, aprovechable en pantallas superultrapanorámicas como el Odyssey G9. Su estreno está anunciado para el 23 de octubre.
El 3D sin lentes tuvo su propio espacio con demostraciones de Cyberpunk 2077 y Cronos: The New Dawn en Odyssey 3D. La exhibición permitió mostrar cómo estos títulos incorporan profundidad visual en una pantalla compatible.
Samsung también incluyó experiencias de juego en la nube mediante Gaming Hub, que permite acceder a servicios compatibles desde televisores y monitores sin conectar una consola ni descargar los juegos.
La selección de equipos y demostraciones deja ver una estrategia de especialización: pantallas amplias para recorrer mundos y seguir escenarios extensos, distintas combinaciones de resolución y frecuencia para competir, y nuevas formas de acceder a los juegos desde el televisor. El siguiente paso será conocer cuánto costará cada propuesta y cuándo llegará a cada mercado.
